Курс: Фреймворк для создания игр SpriteKit

Содержание

Представляем вам долгожданный курс по SpriteKit - курсу по созданию игр!

Над этим курсом мы усердно работали, чтобы вы смогли не просто написать игру, но и познакомиться с важными аспектами программирования, которые используются не только при создании игр, но и в программировании на Swift в целом.

В этом курсе мы :

  • подбробно разберем темы создания классов, подклассов с использованием простого наследования, либо через статические методы
  • рассмотрим положительные и отрицательные стороны каждого из подходов на практике, что позволит вам крепко-накрепко закрепить фундамент ваших знаний
  • будем работать с синглтоном, который будет хранить нашу игровую сцену, пока мы прохлаждаемся на паузе :)
  • создадим игру с четким разделением всего проекта на логические части, так что вам будет намного понятнее на какие куски вам нужно будет разбивать ваши будущие проекты
  • рассмотрим работу с протоколами и расширениями, которые позволяют расширить функционал ваших классов (да и структур тоже) фактически не увеличивая их.

При написании игры мы с вами познакомимся:

  • с анимацией персонажа
  •  с действиями
  •  с emitter node, который отрисовывает анимацию частиц по нашим настройкам
  •  со сценами
  •  переходами между сценами
  •  с масками и методами создания этих масок
  •  с физическими телами и многим-многим другим...

Мы с вами напишем полноценную игру, которую вы сможете выложить в AppStore!

Пусть вас не смущает меню на английском языке. Мы хотим, чтобы вы, проходя наши курсы, постоянно слышали новые термины на английском языке и осваивали их, ну а меню нам в этом немного помогает.

Единственным условием для прохождение курса - наличие iPhone для тестирования вашей игры, так как на симуляторе работать она не будет!

Содержание курса

1 Intro (0:57)
2 Demo project (23:57)
3 Cleaning project (6:15)
4 Adding background (10:23)
5 Adding islands (16:36)
6 Adding clouds (13:56)
7 Player plane class (8:04)
8 Movement by CoreMotion (15:20)
9 Islands movement (14:16)
10 Moving background (7:00)
11 Remove from scene 8:54)
12 Cleaning our project (7:41)
13 Turning plane animation (12:56)
14 Turning plane animation. Part 2 (23:31)
15 Power Up (11:59)
16 Little code refactoring (13:35)
17 Creating class Enemy (9:06)
18 Enemy movement (15:15)
19 Enemy final movement (19:20)
20 PowerUp classes (14:15)
21 PowerUp movement logic (11:27)
22 Player fire ability (11:11)
23 Preload atlases (10:13)
24 Menu scene (9:08)
25 Physics body (18:47)
26 Collisions (7:37)
27 Physics body with CGPath (6:41)
28 Bit masks advanced (14:33)
29 User Interface (21:48)
30 Make it nice (6:40)
31 Menu interface (19:18)
32 Pause scene (5:47)
33 Scene manager (10:54)
34 Pause logic (12:33)
35 Scene logic (18:51)
36 Best scene (10:39)
37 Collision explosion (11:07)
38 Update lives (7:52)
39 Game over scene (9:27)
40 Home Task Wrap Up (7:32)
41 Music and sound (6:14)
42 UserDefaults (14:53)
43 Scores (8:20)
44 Publish your awesome app (11:21)

Общая продолжительность курса 8 часов 46 минут 54 секунды!

Поехали!

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: