Документация

Классы и структуры

Классы и структуры являются универсальными и гибкими конструкциями, которые станут строительными блоками для кода вашей программы. Для добавления функциональности в классах и структурах можно объявить свойства и методы, применив тот же синтаксис, как и и при объявлении констант, переменных и функций.

В отличие от других языков программирования, Swift не требует создавать отдельные файлы для интерфейсов и реализаций пользовательских классов и структур. В Swift, вы объявляете структуру или класс в одном файле, и внешний интерфейс автоматически становится доступным для использования в другом коде.

Заметка

Экземпляр класса традиционно называют объектом. Тем не менее, классы и структуры в Swift гораздо ближе по функциональности, чем в других языках, и многое в этой главе описывает функциональность, которую можно применить к экземплярам и класса, и структуры. В связи с этим, употребляется более общий термин — экземпляр.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Если вы создавали аккаунт ранее...

Если Вы создавали аккаунт на старой версии сайта, а сейчас не можете зайти, то Вам нужно сделать следующее:

  1. Нажать "Забыли пароль?"
  2. Указать Ваш email в появившейся форме и нажать "Сбросить пароль"
  3. Вам на почту придет письмо с уникальной ссылкой, по которой вы сможете сбросить старый пароль и войти в свой аккаунт на новой версии сайта

Далее вы сможете заходить на сайт по email и паролю.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: