Курс 4: Встроенные покупки

Описание курса

Каждый из нас скачивал приложения в AppStore, и с удивлением замечал, что большинство этих приложений бесплатные. Но как же так? Как тогда разработчики зарабатывают себе на хлеб? Тут все просто, в них имеются встроенные покупки. Процесс заключается в следующем: вы платите деньги через приложение, которое соединяется с AppStore и отслеживает вашу транзакцию. После этого, в зависимости от покупки, на счет разработчика переходит определенная сумма и все, ваш внутриигровой товар оплачен. Красота да и только! И вариантов встроенных покупок на самом деле не мало, поэтому в этом деле все зависит от жадн...кхм-кхм фантазии разработчика. Так давайте же познакомимся с ними поближе!

Для этого курса вам понадобится Xcode 9+ и лицензия разработчика Apple, так как тестировать вам придется ваши покупки только на реальном устройстве на iOS 11+.

Можно представить, как большинству разработчиков скорее хочется окупить свои усилия разработки приложения и поскорее познакомиться со встроенными покупками или IAP (in-app purchase). Если вы пока что общаетесь со Swift на "Вы", то вам лучше потратить денек-другой времени на повторение теоретической базы Swift, чтобы полностью погрузиться в процесс встроенных покупок и не тратить время на повторение букваря :). Ну все, не хочется отнимать ваше драгоценное время, погрузимся в мир встроенных покупок!

Поехали!

Содержание курса

Содержание
1. Интро (1:49)
2. Теория (8:51)
3. Настройка itunesconnect (4:28)
4. Создаем встроенные покупки (13:15)
5. Обзор стартового проекта (4:40)
6. Настраиваем покупки  (11:18)
7. Получаем товары (6:03)
8. Экран покупок (10:13)
9. Совершаем сделку (12:07)
10. Совершаем сделку (7:45)
11. Определяем совершенную покупку (9:59)
12. Подготовка проекта к валидации чека (7:23)
13. Валидация чека (13:12)
14. Спасибо! (0:31)

Общая продолжительность курса 1 час 52 минуты 8 секунд

 

 

К сожалению, у вас нет доступа ко всем видеоматериалам курса, но вы можете оформить подписку, чтобы получить его!