Новости

Привет! Хочешь зарабатывать, используя свои знания в разработке? Попробуй себя в записи курсов и копошилок! Мы будем рады сотрудничеству! Мы ждем от тебя тестовое видео: ✅ с рассказом о себе ✅ 2 минутное видео с разбором любой темы по программированию Ждем видео именно от тебя на qos@swiftbook.ru! 👍🏻

Continue Reading

Голос – это инструмент, который помогает нам быть интересным, понятным, убедительным и в конечном счете услышанным. В гости к нам пришел Сергей Вострецов, голос которого вы слышали множество раз в самых разных форматах: от рекламы до игр. Говорили скороговорки, растягивали связки и пытались выудить из наших голосов немного «бархатка». Сам выпуск получился необычным в первую […]

Continue Reading

Включайте этот выпуск и приготовьтесь на следующие два часа погрузиться в увлекательнейший мир дата-центров! Тёма Гавриченков, технический директор Qrator Labs, рассказал нам всё, начиная от сертификации ДЦ и пожарной безопасности, заканчивая архитектурой сети. Последнюю мы даже изобразили собственными руками 😅 Полезные ссылки: — Российские ДЦ на сайте Uptime Institute: uptimeinstitute.com/uptime-institut…83&lng=37.61730 — Telegram-канал Тёмы: t.me/eternalseptember

Continue Reading

Мы живем во время постмодерна, когда рисовать иллюстрации может практически каждый, даже формально не умея этого делать. Кирилл Анастасин, автор комиксов Комикаки, поделился огромным количеством практик и лайфхаков того, как перенести свое воображение на бумагу таким образом, чтобы другие люди не просто поняли смысл, но и остались в восторге. Мы в команде настолько вдохновились выпуском, […]

Continue Reading

Всем привет! У нас сегодня отличные новости! Мы представляем наш новый курс по Sketch! Программа Sketch, созданная для для отрисовки дизайна, в том числе и для мобильных приложений, это выбор многих профессиональных дизайнеров, которые разрабатывают интерфейсы, логотипы, дизайн для самых популярных приложений. Наша цель заключается в том, чтобы познакомить вас с этой программой, рассказать вам […]

Continue Reading

Привет, ребята! Буквально несколько часов назад закончилась WWDC-2020. Эта конференция получилась необычной из-за пандемии COVID-19, но тем не менее Apple представила много интересного, хотя с обновлением «железа» на этот раз нас не баловали. iOS 14 Первая самая важная новость для iOS разработчика — выход новой iOS 14. Уже сегодня доступна developer beta, в июле будет […]

Continue Reading

Мы в Podlodka уже много обсуждали карьеру разработчика: как искать работу, и то, как проходить собеседование и то, как развиваться в той или иной роли. Но есть еще один важный этап рабочего цикла, с которым рано или поздно может столкнуться каждый — увольнение. Как сделать так, чтобы вне зависимости от того, кто его инициировал, этот […]

Continue Reading

Многие компании пытаются добавить геймификацию в свою повседневную жизнь, но часто она заканчивается на уровне чашки за статью на Хабр. Мы поговорили с сооснователем Level.Travel Эллином Толстовым, ребята серьезно заморочились и уже второй год проводят игру на уровне всей компании. Чтобы вы понимали, в играх продуман собственный лор, фракции, условия победы, а для проработки механик […]

Continue Reading

Дописываешь последнюю строчку кода, запускаешь билд и выдыхаешь. Все, работа сделана! А тем временем где-то в недрах пайплайна сборки запускается компилятор, и все, что сделал программист, превращается из обычных текстовых файлов в полноценную программу. О том, как работает эта магия, мы поговорили с Георгием Бронниковым, членом команды разработки компилятора Kotlin в JetBrains. Полезные ссылки: — […]

Continue Reading

Если JS убьет все языки, а Wasm убьет JS, то что нам останется? Вместе с Сергеем Рубановым разобрались откуда родилась идея технологии, обсудили технические детали и что ждет Wasm в будущем. Кажется, WebAssembly может вдохнуть новую жизнь в браузеры, потому что уже сейчас начинает уверенно занимать нишу тяжелых вычислений на стороне клиента в браузере. А […]

Continue Reading

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: