Продолжаем серию статей, посвящённых новым фичам SwiftUI 3.0. В этой публикации рассмотрим пример создания тулбара для клавиатуры, новый модификатор .task(),
Узнайте, как композиция делает ваш код на Kotlin более открытым и простым в обслуживании. Объектно-ориентированное программирование (ООП) вводит концепции, способствующие многократному
Сегодня вы изучите, как использовать ключевое слово object в Kotlin для определения одиночных, сопутствующих и анонимных объектов и обеспечения взаимодействия
Динамическое изменение конфигурации кнопки в iOS 15
В этом туториале мы научимся изменять параметры конфигурации кнопки при внутренних изменениях состояния (например, при выборе кнопки или ее подсвечивании)