Документация

Атрибуты

Атрибуты предоставляют больше информации о объявлении или типе. Всего два типа атрибутов в Swift, которые применимы к объявлениям и которые применимы к типам.

Вы обозначаете атрибут при помощи @, за которым следует имя атрибута и аргументы, которые принимает данный атрибут:

@имя атрибута
@имя атрибута ( аргументы атрибута )

Некоторые атрибуты объявления принимают аргументы, которые указывают больше информации об атрибуте и как он относится к конкретному объявлению. Эти аргументы атрибутов помещены в круглые скобки, а их формат определен атрибутом, к которому они принадлежат.

Атрибуты объявления

Вы можете применить атрибут объявления только к объявлениям. Однако вы так же можете применить атрибут noreturn к функции или к методу типа.

available

Применяйте этот атрибут в тех случаях, когда вы хотите показать, что жизненный цикл относится к определенной платформе или определенной версии операционной системы.

Атрибут available всегда появляется с двумя или более разделенных между собой аргументами. Эти аргументы начинаются с одного из имен названий платформ:

  • iOS
  • iOSApplicationExtension
  • macOS
  • OSXApplicationExtension
  • watchOS
  • watchOSApplicationExtension
  • tvOS
  • tvOSApplicationExtension
  • swift

Вы так же можете использовать звездочку (*) для индикации доступности объявления на всех перечисленных выше платформах. Оставшиеся аргументы могут появиться в любой последовательности и указывать дополнительную информацию о цикле объявления, включая важные вехи.

Остальные аргументы могут отображаться в любом порядке и указывать дополнительную информацию о жизненном цикле объявлений, включая важные этапы.

  • Аргумент unavailable является индикатором того, что объявление не доступно для указанной платформы .
  • Аргумент introduced указывает первую версию указанной платформы, в которой впервые было введено объявление.
introduced: номер версии

Число version number состоит из одного или более положительных целых чисел, разделенных между собой точками.

  • Аргумент deprecated указывает версию определенной платформы, начиная с которой указанное объявление будет исключено. Он имеет следующую форму:
deprecated: номер версии

Опциональный номер версии состоит из одного или более положительных чисел, разделенных между собой точками. Если вы не указываете номер версии, то это значит что текущее объявление уже не работает, не предоставляя информации с какой версии данное исключение произошло. Если вы не указывает номер версии, то вы так же не должны писать знак присваивания (:).

  • Аргумент obsoleted указывает на первую версию платформы, начиная с которого данное объявление считается устаревшим. Когда объявление устаревает, оно удаляется с указанной платформы и не может быть больше использовано. Аргумент имеет следующую форму записи:
obsoleted: номер версии

Число version number состоит из одного или более положительных целых чисел, разделенных между собой точками.

  • Аргумент message используется для предоставления текстовой информации, которая отображается компилятором, когда появляется предупреждение или ошибка об использовании устаревшего или уже исключенного объявления. Этот аргумент имеет следующую форму:
message: сообщение

Аргумент message состоит из строкового литерала.

  • Аргумент renamed используется для предоставления текстового сообщения, которое показывает новое имя объявления, которое было изменено. Новое имя отображается компилятором, когда появляется о шибка об использовании переименованного объявления. Этот атрибут имеет следующую форму:
renamed: новое имя

Аргумент новое имя состоит из строкового литерала.

Вы можете использовать аргумент renamed в сочетании с аргументом unavailable и в объявлении псевдонима типа, для отображения того, что старое объявление было удалено. Например, это бывает полезно когда имя объявления поменялось между различными релизами фреймворка или библиотеки.

    // Первый релиз
protocol MyProtocol {
    // определение протокола
}

// Переименование MyProtocol в последующих релизах
protocol MyRenamedProtocol {
    // определение протокола
}

@available(*, unavailable, renamed="MyRenamedProtocol")
typealias MyProtocol = MyRenamedProtocol

Вы можете использовать множественные атрибуты available в одном объявлении для указания возможности объявления быть доступным на различных платформах. Компилятор использует атрибут available только когда атрибут указывает платформу, которая соответствует текущей платформе таргета.

Если атрибут available только указывает аргумент introduced в дополнение к аргументу имени платформы, то может быть использован следующий краткий синтаксис:

@available(имя платформы номер версии, *)

Краткий синтаксис для атрибутов available позволяет выразить доступность для нескольких платформ в краткой форме. Несмотря на то, что эти обе формы эквивалентны, но предпочтительнее использовать краткую форму.

@available(iOS 10.0, macOS 10.12, *)
class MyClass {
    // определение класса
}

Атрибут available, указывающий наличие версии Swift, не может дополнительно указывать доступность платформы объявления. Вместо этого используйте отдельные атрибуты available для указания доступности версии Swift и одной или нескольких платформ.

@available(swift 3.0.2)
@available(macOS 10.12, *)
struct MyStruct {
    // struct definition
}

discardableResult

Применяйте этот атрибут к объявлению функции или метода для подавления предупреждения компилятора, когда ваша функции или методы, возвращающие значение, вызываются без дальнейшего использования их результата.

dynamicMemberLookup

Примените этот атрибут к классу, структуре, перечислению или протоколу, чтобы осуществить поиск по имени во время выполнения. Тип должен реализовать подстрочный индекс subscript(dynamicMemberLookup:).

В явном выражении члена, если нет соответствующего объявления для именования, выражение понимается как вызов сабскрипта типа subscript(dynamicMemberLookup:), передавая строковый литерал, содержащий имя члена в качестве аргумента. Тип параметра сабскрипта может быть любым типом, который соответствует протоколу ExpressibleByStringLiteral, его возвращающее значение может быть любого типа. В большинстве случаев параметр сабскрипта является значением String. Например:

@dynamicMemberLookup
struct DynamicStruct {
    let dictionary = ["someDynamicMember": 325,
                      "someOtherMember": 787]
    subscript(dynamicMember member: String) -> Int {
        return dictionary[member] ?? 1054
    }
}
let s = DynamicStruct()

// Using dynamic member lookup
let dynamic = s.someDynamicMember
print(dynamic)
// Выведет "325"

// Calling the underlying subscript directly
let equivalent = s[dynamicMember: "someDynamicMember"]
print(dynamic == equivalent)
// Выведет "true" 

GKInspectable

Примените этот атрибут, чтобы открыть кастомное свойство компонента GameplayKit в интерфейсе редактора SpriteKit. Применение этого атрибута также подразумевает атрибут objc.

inlinable

Примените этот атрибут к функции, методу, вычисленному свойству, сабскрипту, инициализации или для удобства объявления деинициализации, чтобы показать реализацию этого объявления как часть открытого модуля интерфейса.

Этот атрибут не может быть применен к объявлениям, вложенным внутри функций, или к файлам или частным объявлениям. Функции и замыкания, которые определены внутри встроенной функции, неявно прослеживаются, хотя они не могут быть помечены этим атрибутом.

nonobjc

Применяйте этот атрибут к методу, свойству, сабскрипту или к объявлению инициализатора для неявного запрета использования атрибута objc Атрибут nonobjc говорит компилятору сделать текущее объявление невозможным в Objective-C, даже если это возможно.

Вы используете атрибут nonobjc для предотвращения цикла соединяющихся методов класса с маркировкой атрибута objc и для того, чтобы позволить перегружать методы и инициализаторы внутри классов с атрибутом objc.

Методы имеющие маркировку nonobjc не могут переопределять методы с атрибутом objc. Однако метод с атрибутом objc может переопределять методы с атрибутом nonobjc. Аналогично методы имеющие атрибут nonobjc не могут удовлетворить требования протокола с атрибутом @objc.

NSApplicationMain

Применяйте этот атрибут к классу для индикации того, что он является делегатом приложения.

Применение этого атрибута эквивалентно вызову функции NSApplicationMain(_:_:) и передачей в нее имени класса в качестве имени делегируемого класса.

Если вы не используете этот атрибут, то разместите в main.swift функцию main(), которая вызывает NSApplicationMain(_:_:).

import AppKit
NSApplicationMain(CommandLine.argc, CommandLine.unsafeArgv)

NSCopying

Применяйте этот атрибут к переменной свойства хранения класса. Этот атрибут заставляет сеттер свойства быть синтезированным с копией значения свойства, возвращаемой при помощи метода copyWithZone(_:) вместо самого значения свойства. Этот тип свойства должен соответствовать протоколу NSCopying.

Атрибут NSCopying ведет себя аналогично атрибуту свойства copy в Objective-C.

NSManaged

Применяйте этот атрибут к методу или переменному свойству хранения экземпляра класса, который наследует от NSManagedObject для указания того, что Core Data динамически предоставляет его реализацию во время исполнения, основываясь на ассоциативном описании сущности. Для свойства с маркировкой NSManaged, Core Data так же обеспечивает хранение во время исполнения.

objc

Применяйте этот атрибут в любом объявлении, которое может быть отображено в Objective-C, например, в невложенных классах, протоколах, не универсальных перечислениях (ограниченными целочисленным типом), свойства и методы (включая геттеры и сеттеры) классов и протоколов, инициализаторы, деинициализаторы и сабскрипты. Атрибут objc говорит компилятору, что объявление доступно для использования в Objective-C коде.

Компилятор так же неявно добавляет атрибут objc к классу, который наследует от другого класса с атрибутом objc или от класса определенного в Objective-C. Однако класс не должен быть универсальным типом и не должен наследоваться от каких-либо классов универсального типа. Если вы приписываете атрибут objc к классу или протоколу, то он неявно применяется к Objective-C соответствующим членам этого класса или протокола. Протоколы с маркировкой атрибута objc не могут наследовать от протоколов без этой маркировки.

Атрибут objc также неявно добавляется в следующих случаях:

  • Объявление является переопределением в подклассе, а объявление суперкласса имеет атрибут objc.
  • Объявление удовлетворяет требованию протокола, который имеет атрибут objc.
  • Объявление имеет атрибуты IBAction, IBOutlet, IBDesignable, IBInspectable, NSManaged и GKInspectable.

Если вы примените атрибут objc к перечислению, то каждый кейс перечисления подвергается воздействию кода Objective-C как объединение имени перечисления и имени кейса. Например, кейс с именем venus в перечислении Swift Planet под воздействием Objective-C воспринимается как кейс с именем PlanetVenus.

Опционально атрибут objc принимает единственный аргумент, который состоит из идентификатора. Используйте этот атрибут тогда, когда вы хотите указать другое имя в Objective-C для того, к чему применяется objc атрибут. Вы можете использовать этот атрибут в именах классов, перечислений, кейсах перечислений, протоколах, методах, сеттерах, геттерах и инициализаторах. Если вы укажете имя Objective-C для класса, протокола или перечисления, укажите трехбуквенный префикс на имя, как описано в Соглашении в Программировании Objective-C. Пример ниже изменяет геттер для свойства enabled класса ExampleClass в Objective-C коде на isEnabled.

@objc
class ExampleClass: NSObject {
    var enabled: Bool {
        @objc(isEnabled) get {
            // Return the appropriate value
        }
    }
}

objcMembers

Примените этот атрибут к любому объявлению класса, которое может иметь атрибут objc. Атрибут objc неявно добавляется к совместимым с Objective-C членам класса, его расширениям, его подклассам и всем расширениям его подклассов.

В большинстве случаев код должен использовать атрибут objc, чтобы выставлять только те объявления, которые необходимы. Если вам нужно выставить много объявлений, вы можете сгруппировать их в расширение, имеющее атрибут objc. Атрибут objcMembers является удобством для библиотек, которые интенсивно используют средства самоанализа в среде выполнения Objective-C. Применение атрибута objc, когда оно не требуется, может увеличить ваш двоичный размер и отрицательно повлиять на производительность.

testable

Применяйте этот атрибут для импорта объявлений для компилируемых модулей с включенным режимом тестинга для доступа к сущностям с уровнем доступа internal как будто они имеют уровень доступа public. Тесты также могут обращаться к классам и членам класса, которые помечены внутренним или общедоступным модификатором уровня доступа, как если бы они были объявлены с помощью модификатора открытого уровня доступа.

UIApplicationMain

Применяйте этот атрибут к классу для отображения того, что этот класс является “делегатом приложения”. Использование этого атрибута эквивалентно вызову функции UIApplicationMain и передачи в нее имени класса, в качестве имени класса-делегата. Если вы не используете этот атрибут, то вы должны предоставить в main.swift в функцию main вызов функции UIApplicationMain(_:_:_:). Например, если ваше приложение использует пользовательский подкласс UIApplication в качестве своего основного класса, то вызывайте функцию UIApplicationMain(_:_:_:) вместо использования этого атрибута.

usableFromInline

Примените этот атрибут к объявлению функции, метода, вычисленного свойства, сабскрипта, инициализатора или деинициализатора, чтобы использовать это обозначение в коде, который определен в том же модуле, что и объявление. Объявление должно иметь модификатор уровня доступа internal.

Подобно модификатору уровня доступа Public, этот атрибут предоставляет объявление как часть открытого интерфейса модуля. В отличие от public, компилятор не разрешает объявления, помеченные с помощью usableFromInline, ссылаться по имени в коде вне модуля, даже несмотря на то, что объявление экспортируется. Тем не менее, код вне модуля может все еще иметь возможность взаимодействовать с объявлением, используя режим во время выполнения.

Объявления, отмеченные встроенным атрибутом, неявно используются из встроенного кода. Несмотря на то, что для внутренних объявлений может применяться как встроенная, так и полезная функция FromInline. Применение обоих атрибутов является ошибкой.

Объявление атрибутов с использованием Interface Builder

Атрибуты интерфейс билдер являются атрибутами объявления и используются интерфейс билдером для синхронизации с Xcode. Swift предоставляет следующие атрибуты интерфейс билдера: IBAction, IBDesignable, IBInspectable, и IBOutlet. Эти атрибуты концептуально идентичны своим Objective-C коллегам.

Вы можете применить атрибуты IBOutlet и IBInspectable при объявлении свойства внутри класса. Вы применяете атрибут IBAction к объявлению метода внутри класса, а атрибут IBDesignable вы применяете к объявлению самого класса.

И IBAction и IBOutlet неявно подразумевают атрибут objc.

Атрибуты типа

Вы можете применять атрибуты типа только к самим типам. Однако, вы можете использовать атрибут noreturn к объявлению функции или метода.

autoclosure

Этот атрибут используется для того, чтобы отложить вычисление выражения, автоматически заворачивая выражение в замыкание без аргументов. Применяйте этот атрибут к объявлению параметра для функции или метода типа, которая не принимает аргументов и которая возвращает тип выражения. Объявления с атрибутом autoclosure так же подразумевают атрибут noescape, за исключением тех случаев, когда передан опциональный аргумент атрибута escaping. Пример использования autoclosure смотрите в “Автозамыкания".

convention

Применяйте этот атрибут к типу функции, чтобы указать ее соглашения о вызовах.

Атрибут convention всегда появляется с одним или более аргументами, которые указаны ниже.

  • Аргумент swift используется для отображения ссылки на функцию Swift. Это стандартное соглашение о вызове для функциональных типов в Swift.
  • Аргумент block используется для отображения ссылки на совместимый блок Objective-C. Значение функции представляется в виде ссылки на блок объекта, который является id-совместимым объектом Objective-C, который в свою очередь встраивает ее вызов функции внутрь объекта. Функция вызова использует соглашение о вызовах языка C.
  • Аргумент c используется для отображение ссылки на C функцию. Значение функции не несет никакого контекста и использует соглашение о вызовах языка C.

Функция с соглашением о вызовах языка C может быть использована в качестве функции с соглашением о вызовах Objective-C блоков, а функция с соглашением о вызовах. Objective-C блоков может быть использована с соглашением о вызовах функции Swift. Однако только неуниверсальные глобальные функции, локальные функции и замыкания, которые не захватывают значения локальных переменных, могут быть использованы как функции с соглашением о вызовах языка C.

escaping

Применяйте этот атрибут к объявлению функций или методов для индикации такого параметра, значение которого может быть сохранено для дальнейшего использования. Это значит, что значение может продолжать существовать после окончания вызова. Параметры функционального типа с атрибутом escaping требуют явного self. для свойств и методов. Пример использования escaping атрибутов можно посмотреть в главе Сбегающие замыкания.

Грамматика атрибута

attribute → @­ attribute-name­attribute-argument-clause­opt­ attribute-name → identifier­ attribute-argument-clause → (­ balanced-tokens­opt­  attributes → attribute­attributes­opt­ balanced-tokens → balanced-token­balanced-tokens­opt­ balanced-token → (­ balanced-tokens­opt­  balanced-token → [ ­balanced-tokens­opt­] ­ balanced-token → {­ balanced-tokens­opt­  balanced-token → Any identifier, keyword, literal, or operator balanced-token → Any punctuation except , or 

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: