Копошилка

Всем привет! Сегодня в видео поговорили о том, что такое вёрстка с помощью Xib/Nib. Провели классификацию по видам вёрстки, обсудили достоинства и недостатки этого подхода. Выполнили наиболее популярные реализации (контроллер, ячейка, кастомный UI элемент на базе UIView). Поехали!  Ссылка на проект

Continue Reading

Всем привет! Сегодня в видео мы поговорим, в чем на практике заключается отличие между strong, weak и unowned ссылками. А также рассмотрим наиболее популярные ошибки при передачи объектов по ссылкам. Поехали! 

Continue Reading

Привет! Меня зовут Вихляев Сергей и в этом видео мы разберём, как приступить к Unit-тестированию вашего Xcode проекта, на котором ранее не был добавлен таргет Unit-тестов. Поехали!  Подробнее о том, как писать Unit-тесты в нашем Инкубаторе: https://online.swiftbook.ru/ios-incubator

Continue Reading

Всем привет! Создание кастомного логгера с типизацией событий и выводом дополнительной информации в консоль, который существенно облегчает чтение отладочной информации при разработке. Поехали!  Ссылка на проект Ссылка на документацию по литеральным выражениям

Continue Reading

Всем привет! В этом видео мы воспользуемся новым UISheetPresentationController для создания Bottom Sheet. Ознакомимся с возможностями и особенностями данного класса.  Проект

Continue Reading

В этом ролике мы обработаем пару стандартных жестов с помощью обертки @GestureState.  Проект

Continue Reading

Сегодня мы разберем простой и быстрый способ создать Collection View с возможностью изменения положения ячеек. Хорошее решение для игр и фотогалереи. Поехали!  Ссылка на проект

Continue Reading

Всем привет! В этом видео мы рассмотрим работу с Markdown в Playground. Поработаем с различными стилями отображения отрендеренного текста и узнаем какие бывают проблемы с отображением. Поехали!  Ссылка на проект

Continue Reading

В этом видео мы анимируем переход с Launch Screen на основной экран, сгенерируем комплект иконок и добавим их к нашему приложению.  Ссылка на проект

Continue Reading

В этом видео мы поговорим о том, как переключать цветовую схему в Preview и Симуляторе, как SwiftUI сам перекрашивает стандартные элементы интерфейса, как отслеживать состояние текущей цветовой схемы и самое главное — рассмотрим что такое адаптивные цвета.  Ссылка на проект

Continue Reading

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: